摆摊上架的代码。
// by tiandi for trade system #include <ansi.h> inherit F_CLEAN_UP; string value_string(int value) { if( value < 1 ) value = 1; else if( value < 100 ) return chinese_number(value) + "文钱"; else return chinese_number(value/100) + "两" + (value%100? "又" + chinese_number(value%100) + "文钱": ""); } int main(object me, string arg) { string item; object ob1; int price; if( me->is_fighting() ) return notify_fail("战斗中不能上架。/n"); if(! environment(me)->query("trade") ) return notify_fail("这里不允许上架。/n"); if(!me->query_temp("in_trade") ) return notify_fail("你得先摆摊才可以上架啊。/n"); if(me->is_ghost()) return notify_fail("鬼魂是没有办法摆摊的,你摆了别人也看不见啊。/n"); if(me->query("level")< 10 ) return notify_fail("你的等级太低。/n"); if( me->is_busy() ) return notify_fail("你上一个动作还没有完成,不能上架。/n"); if(!arg || sscanf(arg,"%d %s",price,item) != 2) return notify_fail("请输入正确的格式,tradeup <price> <item id>。/n"); if ( price > 999999999) return notify_fail("你摆的价格也太黑了点吧。/n"); if ( price < 10000) return notify_fail("这东西只值这点钱吗?/n"); ob1 = present(item,me); if(!ob1) return notify_fail("你身上好像没有这个东西吧?/n"); if( ob1->query("money_id") ) return notify_fail("你想把钱上架?真是好主意啊,哈哈哈~/n"); if(ob1->query_temp("trading") ) return notify_fail("这个东西已经上架了。/n"); if(ob1->query_temp("no_drop") || ob1->query_temp("no_get")) return notify_fail("这个东西不能上架。/n"); if(!ob1->query("value") ) return notify_fail("这个东西没有什么价值。/n"); if(ob1->query("owner") && !ob1->query("selfmaking") ) return notify_fail("这个东西是自造物品,不能上架。/n"); message_vision("$N把"+ob1->query("name")+"以"+value_string(price)+"的价格上架了。/n",me); ob1->set_temp("price",price); ob1->set_temp("trading",1); ob1->set_temp("no_drop",1); ob1->set_temp("no_get",1); me->set_temp("in_trade",1); return 1; } int help(object me) { write(@HELP 指令格式 : tradeup <price> <item id> 摆摊后,你可以用此命令把你身上想要卖的东西上架贩卖。 HELP ); return 1; }
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