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RMXP教程:创建游戏内人物的职业

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还记得上一讲《RMXP教程:如何建立游戏中的角色》的正文内,谈到人物职业需要预先设置么?这次,本文将讲如何设置游戏内的人物职业。

同样打开数据库工具,点开第2项目“职业”,已经默认设定好了这些职业,基本上这默认职业已经能满足正常的RPG游戏了,如果你打算做的中文武侠类的,可能需要改一下名称,如果是西方魔幻类,基本可以直接套用了。

rmxp职业

职业配置页面的最左侧是已有职业,如果你需要增加职业,则点击下面的更改最大值,可以添加一个空职业,以后有类似的添加操作都是通过“更改最大值”来进行的。

中间部分的职业位置分为前卫,中卫,后卫,靠前的位置比较容易被打。

可装备武器,防具,都是通过【武器】【防具】预先定义的,前面打上钩说明该职业可以使用该装备。看不清的请点击图片放大。

右侧上方的属性有效度和状态有效度也是分别通过【系统】【状态】预先定义的,默认都是C,可以更改的范围为A-F,其中A为200%有效,F为0%有效。比如将这里的炎改为A,则表示战士职业更容易受到炎属性的伤害。

属性有效度

右侧下方的表示该职业能学会的技能,通过【特技】栏目进行定义,下一讲中会讲到。好,到这里什么都别修改,直接测试游戏,我们将能看到默认有四个伙伴。

队伍

心动了吧,来制作属于自己的一款RPG游戏吧,有兴趣的朋友自己下载RMXP安装,自己尝试做个游戏试试。至于用该工具能做成什么样的游戏,你可以看下《再谈千丝海阁的由来,和两部未完成的作品》。

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8 Comments

  1. 海涛 :

    很牛B的样子呢…这个是网页游戏吗?

  2. 原来做页游这么简单。。之前还感觉很神秘来着

  3. 南寻 :

    有那种玩FC的感觉。。

  4. 双11 :

    还没有玩过啊。

  5. 海涛 :

    有空可以弄弄看。。。

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